Descrizione
S’impara facendo. Soprattutto, s’impara giocando. Meglio ancora, videogiocando. Attraverso la programmazione e la realizzazione di un semplice e divertente videogioco, si sperimentano i confini, i limiti e le relazioni di spazio presenti e attive nei movimenti della propria astronave nei suoi viaggi fantastici nello spazio profondo.
PARTECIPANTI
Fino ad un massimo di 30 Studenti – 3 Docenti
DURATA
2 ore
DOVE
presso Scuola di Robotica, via Balbi 1-A 16126 Genova
O presso il vostro plesso ? Scrivi a Info@scuoladirobotica.it
* E’ richiesta la presenza del/i docente/iย per tutta la durata del laboratorio